汽車(chē)傳統(tǒng)展示方式
主要以平面媒體展會(huì)或者是電視媒體為主,
但是已經(jīng)很難滿足客戶的需求了.
例如:
1,、展會(huì)形式
由于展會(huì)數(shù)量有限,
機(jī)會(huì)不多,
展會(huì)費(fèi)用昂貴,
大部分潛在購(gòu)車(chē)人時(shí)間安排無(wú)法顧及;
2、電視媒體形式
廣告投入巨大,
制作成本高,
制作難度大,
提供的信息有限,
不適合網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用;
3,、報(bào)紙雜志或平面媒體
表達(dá)形式不夠豐富,
表現(xiàn)信息不足.
全方位360°
VR全景立體看車(chē)
作為最早擁抱VR的一批傳統(tǒng)行業(yè),
汽車(chē)行業(yè)對(duì)VR為其帶來(lái)的改變最有發(fā)言權(quán).
VR全景看車(chē)技術(shù),
將看車(chē)主動(dòng)權(quán)完全交給用戶,
讓用戶想看哪里就看哪里,
增加用戶看車(chē)的交互性和沉浸感.
"汽車(chē)行業(yè)+VR"
網(wǎng)上車(chē)展,、
VR品牌智能展館,、
VR 4S展廳
和VR全景看車(chē)
四個(gè)重要組成部分,
力求通過(guò)產(chǎn)品技術(shù)驅(qū)動(dòng)下的服務(wù)升級(jí),
全面打造基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸式汽車(chē)體驗(yàn)場(chǎng)景,
讓用戶足不出戶體驗(yàn)一站式購(gòu)車(chē).
一,、VR網(wǎng)上車(chē)展
即通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的手段,
讓用戶身臨其境感受到線下車(chē)展的氛圍,
但同時(shí)避免了人擠人的尷尬;
在互聯(lián)網(wǎng)上打造在線車(chē)展,
還可以總結(jié)每一屆的車(chē)展,
更好地展示出車(chē)展的發(fā)展歷史,
凸顯展會(huì)優(yōu)勢(shì).
并且能夠有更多的觀眾,
可以通過(guò)更多的渠道參與到車(chē)展當(dāng)中來(lái),
在互聯(lián)網(wǎng)中形成巨大的流量?jī)?yōu)勢(shì),
引起話題討論,
增加車(chē)展的影響力.
二、VR品牌智能展館
幫汽車(chē)品牌打造屬于自己的線上看車(chē)場(chǎng)景,
車(chē)
門(mén),、后備箱都能打開(kāi),
內(nèi)飾一覽無(wú)余,
車(chē)身尺寸詳盡,
眾多賣(mài)點(diǎn)盡在掌握之中.
更為全面地展示品牌形象,
并為需要買(mǎi)車(chē)的用戶提供便利,
節(jié)省了寶貴的時(shí)間和精力
和產(chǎn)生的線下交通成本.
三,、4S展廳
對(duì)于很多4S店來(lái)講,
如何更好地宣傳自己優(yōu)勢(shì)是個(gè)巨大的難題.
采用VR全景的形式,
將會(huì)產(chǎn)生不一樣的效果.
一來(lái),
可以把4S店的環(huán)境一覽無(wú)余放到互聯(lián)網(wǎng)上,
二來(lái),
通過(guò)和官網(wǎng)、微信公眾號(hào)的嵌套和綁定,
讓消費(fèi)者實(shí)現(xiàn)多一個(gè)維度的了解途徑.
此外,
加入全景看車(chē)內(nèi)飾的話,
也可以提升產(chǎn)品的透明度,
讓消費(fèi)者更加信賴.
四,、VR全景看車(chē)
將原先二維平面化的看車(chē)方式,
升級(jí)為全方位360度立體看車(chē)體驗(yàn).
在全景場(chǎng)景里有三大類錨點(diǎn)信息作為輔助,
將圖片,、視頻、和選裝配置文字信息
懸浮在全景產(chǎn)品中播放,
使用戶可以在短暫時(shí)間里
更快地了解一臺(tái)車(chē)由內(nèi)到外的特點(diǎn)全貌.
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